Bibliothéque d'Elsamarie

Le guide du niveau 1: l'élevage d'ovins

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

Le guide du niveau 1: l'élevage d'ovins

Message  elsamarie le Ven 20 Aoû - 14:48

Les Bases

* L'élevage d'ovins est possible à partir du niveau 1
* Demandez au Maire, si il y a besoin d'éleveur de moutons.
* Le mouton permet de produire des pelotes de laine (tonte) et des peaux (abattage) utiles aux tisserands pour créer des vêtements.

Les Avantages/Inconvénients


Avantages :

* Le revenu d'un élevage, dans les bonnes conditions, est supérieur à ceux des cultures
* L'élevage de moutons donne deux types de produits (laine et peau)

Inconvénients :

* Ne permet pas de s'alimenter
* Les moutons demandent une présence quotidienne
* Il faut un fond de roulement de départ
* Lors d'une éventuelle retraite à l'Église, les moutons ne sont pas nourris.

Ce dont vous aurez besoin

- Vos 90 écus pour passer niveau 1 (pour les niveau 0)
OU vos 50 écus si c'est un changement de champs (pour les niveau 1 et supérieur)

- 105 écus pour acheter 3 moutons (pour les niveau 0)
OU 140 écus pour acheter 4 moutons si c'est un changement de champs (pour les niveau 1 et supérieur)

- 1 couteau dans l'inventaire de votre propriété pour abattre vos moutons et produire des peaux.

Comment élevez vous mignons petits moutons ?

1. Acheter les moutons

Le premier est fourni avec le champ nouvellement acquis (s'il s'agit du deuxième champ ou d'un changement de production, le premier mouton n'est pas fourni)
Le mouton coûte 35 écus et le nombre d'ovins maximum pour un champ est de 4 moutons.

2. Les nourrir.

On nourrit les moutons une fois par jour, TOUS LES JOURS, c'est gratuit et immédiat.
Autrement, leur poids diminue, ils peuvent même décéder de malnutrition. A l'inverse, un mouton bien nourri a une certaine probabilité de voir son poids augmenter (en moyenne, une fois tous les 3 jours).

L'élevage est donc long à mettre en œuvre pour une rentabilité maximum et oblige à une occupation quotidienne minutieuse.

Après chaque repas, vos moutons grossissent ou pas, ceci est aléatoire…et réserve parfois des surprises. Un mouton grossit une fois tous les 3 jours en moyenne.

Quand vous cliquez sur " nourrir " , vous nourrissez tout vos moutons à la fois .

La qualité de votre champs ne varie jamais .

3. La tonte

Elle se fait tous les 3 jours (aux âges 3 ; 6 ; 9...), et le rendement en pelotes varie selon l’intelligence de la personne qui tond. Ce rendement est maximum avec au moins 20 d’intelligence. Vous pouvez effectuer la tonte vous-même, ou embaucher quelqu’un (attention à respecter les tarifs d’embauche en vigueur, ça serai bête de vous prendre un procès pour esclavagisme).

Si un ouvrier a 20 en intelligence, il produira 6 pelotes pour 4 moutons (par tonte).

Vous tondez tout vos moutons à la fois.

Etant donné l’espérance de vie des moutons, il est rare (mais pas impossible) de pouvoir effectuer plus de 3 tontes par mouton.

3. L'abattage

Abattre un mouton procure des peaux. Plus le mouton a grossi, plus le nombre de peaux sera important. Le rendement en peaux devient vraiment intéressant quand le mouton est arrivé au moins au stade de « charnu ».

Pour abattre un mouton, il n’est pas besoin de caractéristique particulière, là encore vous pouvez embaucher ou le faire vous-même.

Vous abattez qu 'un seul mouton à la fois et par jour. Prenez bien soin de sélectionner le mouton à abattre.

Il est indispensable de posséder un couteau pour l’abattage! Il doit être déposé dans l’inventaire de votre propriété en permanence! Ne pas confondre avec votre inventaire! Mais attention sa durée est limitée, il se briserait en moyenne après 3 ou 4 abattages…mais il peut tout aussi bien briser dès le 1er abattage ou après 16 abattages… Il faut alors en racheter un… .

Le Prix et l'embauche

Prix :

Prix des pelotes:
Bien que libre , les prix des denrées doivent respecter une certaine fourchette "d'honnêteté" ou consommateur et producteur sont tous deux bénéficiaires.

Prix des peaux :
Bien que libre , les prix des denrées doivent respecter une certaine fourchette "d'honnêteté" ou consommateur et producteur sont tous deux bénéficiaires.

Prix d'achat d'un couteau :
Il est estimé à environ 17 écus.


Embauche :
Pour la tonte = embauchez à 19 de caractéristique intelligence pour un salaire entre 17 et 19 écus selon vos moyens.

Pour l'abattage = embauchez à 0 caractéristique pour 16 écus.


Les revenus


L'office des boutonneux est un outil qui vous permet de faire vos simulations de rentabilité avec efficacité.


Calendrier de Production


Si l’on en croit les textes officiels, un mouton peut mourir à partir du 7ème jour. L’expérience des éleveurs montre que les moutons meurent très souvent avant 10 ou 11 jours, mais ils peuvent vivre plus vieux aussi….

Attention à ne pas trop tarder à l’abattre, car un mouton qui meurt de mort naturelle ne procure rien du tout!

Les tontes de moutons interviennent tous les 3 jours (lorsqu'un mouton est âgé de 3,6,9 jours)

Il faut donc procéder au même stratagème : décaler les achats et respecter un décalage de 3 jours (technique la plus usitée) pour les tontes

L'élevage est donc long à mettre en oeuvre pour une rentabilité maximum et oblige à une occupation quotidienne minutieuse.

Il faut respecter un jour mort avant l'achat du mouton du prochain élevage pour ne pas désynchroniser les âges !

Mortalité des Moutons

Age (en jours) Probabilité de mourir
7 ------ 8%
8 ------ 10%
9 ------ 12%
10 ------ 18%
11 ------ 25%
12 ------ 30%
au-delà ------ 35%

Voilà pour les moutons.
avatar
elsamarie

Messages : 2195
Date d'inscription : 14/07/2010

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum